2. El dilema tridimensional
Ciertos movimientos de cámara son
virtualmente impibles de realizar en la animación. Naturalmente, son
esos salvajes recorridos incluyendo "dolly shots" (la cámara está
montada en grúas o sobre raíles) usados por algún
director ambicioso, a veces para desgracia de muchos cineastas. La gente y
otros objetos móviles son estilizados (simplificados) lo suficiente
para animarlos de tal manera que aparezca una impresión espacial. Pero
si intentas hacer esto con los fondos, la cantidad de trabajo se vuelve
intolerablemente alta.
Se puede ahora intentar simplificar también los fondos. Pero, en este
caso, el repentino cambio de los familiares fondos realistas a unos
estilizados y viceversa se vuelve realmente molesto. He visto una única
escena en un anime donde se ha intentado esto y, por supuesto, sin funcionar.
Así que es conveniente hacer lo correcto y evitar esta opción.
Fíjese que este es sólo el caso en que se intenta animar el
propio fondo, con las zonas notmales no incluídas.
La única posibilidad restante es usar una sóla imagen
panorámica como fondo y mover la cámara a lo lardo de ella.
Desgraciadamente este no es un método demasiado flexible. Su principal
uso, simulando un travelling circular en el cual la cámara se mueve
alrededor de una persona o un grupo, se ha convertido bastante en un
cliché hoy en día. Esta técnica puede ser usada con mucha
más eficiencia en escenas voladoras, cuando el suelo o algo más
cae detrás de manera impresionante. Bueno, no es que haya muchas
escenas voladoras en 'Princesa Sara', pero una vez el
método fue usado para expresar una sensación de mareo.
Usualmente, los movimientos de cámara
extraños
son evitados en la serie. Pero cuando una escena está pensada para
tener un fuerte efecto espacial, un objeto o persona toma el papel dominante,
es mostrado en un plano extremadamente cerrado, en la mayor parte de los casos
sólo por un momento. A la izquierda hay un ejemplo usando la vista de
gusano. También hay, por supuesto, zooms normales, pero son algo
trivial y no voy a hablar de ellos, y una escena combinando el zoom casa
mejor con el thriller o el género de terror.
El ejemplo de la derecha muestra una utilización de los recursos
disponibles realmente habilidosa. Fíjese que el movimiento de
cámara es simulado animando sólo el carruaje. Este objeto
estilizado es muy representativo de la técnica de ocultar detalles
cuando los objetos son mostrados de lejos (hay un término
técnico pero no conozco la traducción castellana, lo siento.
^_^) De este modo, el espacio de tiempo en el cual la ventana se vuelve opaca
dura sólo unos milisegundos. La segunda parte de la escena combina una
escena normal con un zoom normal hacia atrás. Lo que lo hace especial
es la imagen del fondo. Está hecha de tal manera que el efecto del zoom
se enfatiza. Al principio, sólo se ven las huellas. Sólo al
empezar el zoom, el punto inconcreto lentamente se vuelve visible. En este
caso este es el punto donde la alfombra roja desaparece dentro de la casa.
Ahora que el dibujo del fondo se está "desvaneciendo"
rápidamente hacia arriba más rápido que el propio zoom,
conseguimos el resultado esperado.
Generalmente, lo primero que se nos ocurre al
encontrarnos con los ángulos visuales inusuales se ajusta en este caso
hasta más estictamente que antes. Aún se puede arruinar la escena
entera usando un efecto como éste de un modo inadecuado. Sólo
porque se "vea chulo" no significa que se quiera llevar esto más lejos
con tu "habilidad" de dirección. Las dos escenas citadoas aquí
están ambas conectadas a eventos importantes en el guión que
justifican su presencia. En el primero, Sara se enfrenta a la pobreza real por
primera vez, mientras Mariette le cuenta la vida de Becky en el Seminario. En
el segundo se presenta a un personaje muy importante: Mr. Carrisford.
Así he estado mostrando los ejemplos bajo
cierto aspecto técnico, respectivamente. Pero de este modo no se ha
considerado todo dinamismo de la película. Qué quiere decir esto
será revelado en la siguiente página, en la cual se demuestra
que la dirección no es sólo una concatenación de temas
separados sino que también puede contar
una historia.
Vuelve a la introducción
Taro Rehrl
(e-mail), 2001-04-16, 2002-08-17